3.AOSP快速上手路线

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这部份内容提供有免费配套视频教程

这部份内容主要是让你们上手Android源码,对系统开发有一个感性的认知,主要有以下内容:

系统App开发入门

添加开机自启动

添加开机自启动C++程序

APK预制解读

系统源码管理工具Gerrit搭建与使用

4.Binder

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Binder是一套linux上的远程过程调用(RPC)编程框架,是整个Android系统的核心基础组件,在体验的系统开发的“快乐”以后,我们须要第一时间把握Binder的里里外外。计划分享以下内容:

Binder基本原理Binder程序示例之C语言篇Binder服务注册过程情境剖析之C语言篇Binder服务获取与使用过程情境剖析之C语言篇Binder驱动情境剖析之ServiceManager启动过程Binder驱动情境剖析之服务注册过程Binder驱动情境剖析之服务获取与使用过程BinderC++程序示例Binder程序示例之aidl-cpp篇BinderC++程序剖析之主要类解析Binder服务注册过程情境剖析之C++篇Binder服务获取与使用过程情境剖析之C++篇Binder程序示例之Java篇BinderJava程序剖析之主要类解析Binder服务注册过程情境剖析之Java篇Binder服务获取与使用过程情境剖析之Java篇Binder多线程剖析Binder匿名服务剖析Binder死亡通知机制Binder相关疑难bug解析Binder笔试题解析5.基础组件

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所谓基础组件linux驱动开发入门与实战下载,就是系统源码中使用的较多的模块,须要学习的内容主要包括:

6.Hal与硬件服务

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Hal主要是对驱动功能做一些封装,下接驱动,上接Framework红帽子linux下载,主要学习以下内容:

7.构造系统

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有的时侯我们可能须要更改构造系统的行为,这须要我们对AOSP的构造系统有基本的认识,下边是构造系统的学习次序:

8.应用层框架

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应用层框架是应用开发接触最频繁的组件,主要把握以下几个方面:

Handler与Looper消息处理机制

PackageManagerService工作流程与原理

应用层框架笔试题剖析

9.系统启动过程

系统启动是我们常打交道的部份,其流程如右图所示:

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图片来自这儿

主要熟悉以下内容:

10.Android图形系统

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Android图形系统是系统框架中一个十分重要的子系统,我们从以下几个方面来学习和理解图形系统的整体框架:

11.Android输入系统

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输入系统主要分为输入子系统和IMSlinux驱动开发入门与实战下载,我们重以下几个角度来学习Android的输入系统:

12.系统应用

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系统开发的大部份内容是做系统应用开发,常更改的系统应用如下:

总结

在把握了这11个专题后,不论是继续研究Framework中其他模块,或是参与App开发,又或是研究内核与驱动,我相信linux操作系统下载,你一定已经是是游刃有余了!

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