本书介绍如何用C++语言进行游戏程序开发。全书可分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。
根据中华人民共和国国家版权局相关法规,本站不提供该PDF电子版书籍
您可以进入交流社群中继续寻找资料或购买正版书籍
技术交流社群://gulass.cn/club
Linux书籍在线阅读://gulass.cn/chapter-00.html
本文原创地址://gulass.cn/c-plus-game.html编辑:刘遄,审核员:暂无