导读 |
CMake 是一个跨平台的自动化构建系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。文件 CMakeLists.txt 需要手工编写,也可以通过编写进行半自动的生成。 |
CMake 3.27.0 现已发布,一些亮点更新内容如下:
“cmake (1)” 现在支持 CMake 语言的交互式调试。参阅 “--debugger” 选项。
VS 2015 及更高版本的 Visual Studio Generators 学会了使用 “CMAKE_GENERATOR_PLATFORM” 变量中的 “version=” 字段显式选择 Windows SDK 版本。参阅 Visual Studio 平台选择。
现在可以为 macOS 上的共享库创建基于 Apple 文本的存根(即 “.tbd” 文件)。参阅 “ENABLE_EXPORTS” 属性。
添加了 “SKIP_LINTING” 源文件属性以抑制对特定源的目标范围代码检查。
添加了 “COMPILE_ONLY” 生成器表达式来指定编译使用要求,而无需任何链接要求。
与早于 3.5 的 CMake 版本的兼容性现已过时,并将从未来版本中删除。现在,调用 “cmake_minimum_required ()” 或 “cmake_policy ()” 将策略版本设置为旧值会发出弃用诊断。
自 CMake 3.10 起已弃用的 “FindCUDA” 模块已被策略 “CMP0146” 删除。将项目移植到 CMake 的 first-class “CUDA” 语言支持。
自 CMake 3.12 起已弃用的 “FindPythonInterp” 和 “FindPythonLibs” 模块已被策略 “CMP0148” 删除。将项目移植到 “FindPython3”、“FindPython2” 或 “FindPython”。
“cmake –build $dir –verbose” 现在将 print 工作目录和用于执行编译的行。
详情可查看发布公告。
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本文地址://gulass.cn/cmake-linux-projects.html编辑:向云艳,审核员:清蒸github
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