上周谷歌在游戏开发者大会上发布了面向玩家的游戏串流平台谷歌 Stadia,这一平台可以通过网络为使用各种不同设备的用户提供最好画质下 4K、HDR 和 60FPS 的游戏体验,之前我们已经听说谷歌 Stadia 使用了来自 AMD 的图形芯片,那么其它硬件配置如何呢?
据悉,谷歌 Stadia 将由 x86 处理器运行,虽然 CPU 内核数未知,不过可以确定时钟频率为 2.7 GHz。这个定制版 CPU 采用 9.5MB L2 和 L3 缓存,并支持超线程和 AVX2 指令。既然提到超线程,就有人猜测谷歌 Stadia 可能使用了来自英特尔的 CPU,但由于谷歌罗列的赞助商名单中没有英特尔,所有人都认为这颗 CPU 可能是可能是 Zen2 的修改版。

然而,国外媒体 PCGamesn 就此问题联系到了 AMD,得到的回应确认 CPU 不来自 AMD。那么可以肯定的是谷歌 Stadia 使用的 CPU 一定来自英特尔,毕竟拥有超线程以及 x86 架构的 CPU,除了英特尔和 AMD 之外应该再也没有其它选择了。
既然谷歌 Stadia 使用了来自英特尔的 CPU,那么为什么在游戏开发者大会上不进行说明呢?毕竟使用 AMD 显卡的事还是重点强调了的。

  谷歌 Stadia 号称具备 10.7 万亿次浮点运算能力,达到了 PS4 Pro 和 XboxOne X 之和。谷歌 Stadia 将于 2019 年内在北美和欧洲等地开始服务。

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本文地址://gulass.cn/cpu-from-intel.html编辑:吴康宁,审核员:逄增宝

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