导读 | 线程池也是多线程的处理方式。是将“生产者”线程提出任务添加到“任务队列”,然后一些线程自动完成“任务队列”上的任务。 |
多线程编程,创建一个线程,指定去完成某一个任务,等待线程的退出。虽然能够满足编程需求,但是当我们需要创建大量的线程的时候,在创建过程以及销毁线程的过程中可能会消耗大量的CPU.增加很大开销。如:文件夹的copy、WEB服务器的响应。
线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。
线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。这些线程提前创建好了之后,“任务队列”里面假设没有任务,那么就让这些线程休眠,一旦有任务,就唤醒线程去执行任务,任务执行完了,也不需要去销毁线程,直到当你想退出或者是关机时,这个时候,那么你调用销毁线程池地函数去销毁线程。
线程完成任务之后不会销毁,而是自动地执行下一个任务。而且,当任务有很多,你可以有函数接口去增加线程数量,当任务较少时,你可以有函数接口去销毁部分线程。
如果,创建和销毁线程的时间对比执行任务的时间可以忽略不计,那么我们在这种情况下面也就没有必要用线程池。
“任务队列”是一个共享资源“互斥访问”
线程池本质上也是一个数据结构,需要一个结构体去描述它:
struct pthread_pool //线程池的实现 { //一般会有如下成员 //互斥锁,用来保护这个“任务队列” pthread_mutex_t lock; //互斥锁 //线程条件变量 表示“任务队列”是否有任务 pthread_cond_t cond; //条件变量 bool shutdown; //表示是否退出程序 bool:类型 false / true //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务 //所有的线程都从任务链表中获取任务 "共享资源" struct task * task_list; //线程池中有多个线程,每一个线程都有tid, 需要一个数组去保存tid pthread_t * tids; //malloc() //线程池中正在服役的线程数,当前线程个数 unsigned int active_threads; //线程池任务队列最大的任务数量 unsigned int max_waiting_tasks; //线程池任务队列上当前有多少个任务 unsigned int cur_waiting_tasks; //...... }; //任务队列(链表)上面的任务结点,只要能够描述好一个任务就可以了, //线程会不断地任务队列取任务 struct task //任务结点 { // 1. 任务结点表示的任务,“函数指针”指向任务要执行的函数(cp_file) void*(* do_task)(void * arg); //2. 指针,指向任务指向函数的参数(文件描述符) void * arg; //3. 任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct task * next; };
线程池框架代码如下,功能自填:
操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h
把“线程池”想象成一个外包公司,你需要去完成的就是操作线程池所提供的函数接口。
pthread_pool.c
#include "pthread_pool.h" /* init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num个初始线程 @pool:指针,指向您要初始化的那个线程池 @threa_num: 您要初始化的线程池中开始的线程数量 返回值: 成功 0 失败 -1 */ int init_pool(pthread_pool * pool , unsigned int threa_num) { //初始化线程池的结构体 //初始化线程互斥锁 pthread_mutex_init(&pool->lock, NULL); //初始化线程条件变量 pthread_cond_init(&pool->cond, NULL); pool->shutdown = false ;// 不退出 pool->task_list = (struct task*)malloc(sizeof(struct task)); pool->tids = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * MAX_ACTIVE_THREADS); if(pool->task_list == NULL || pool->tids == NULL) { perror("malloc memery error"); return -1; } pool->task_list->next = NULL; //线程池中一开始初始化多少个线程来服役 pool->active_threads = threa_num; //表示线程池中最多有多少个任务 pool->max_waiting_tasks = MAX_WAITING_TASKS; //线程池中任务队列当前的任务数量 pool->cur_waiting_tasks = 0; //创建thread_num个线程,并且让线程去执行任务调配函数, //记录所有线程的tid int i = 0; for(i = 0; i < threa_num; i++) { int ret = pthread_create(&(pool->tids)[i], NULL, routine, (void*)pool); if(ret != 0) { perror("create thread error"); return -1; } printf("[%lu]:[%s] ===> tids[%d]:[%lu]",pthread_self(), __FUNCTION__, i , pool->tids[i]); } return 0; } /* routine: 任务调配函数。 所有线程开始都执行此函数,此函数会不断的从线程池的任务队列 中取下任务结点,去执行。 任务结点中包含“函数指针” h "函数参数" */ void * routine(void * arg) { //arg表示你的线程池的指针 while() { //获取线程互斥锁,lock //当线程池没有结束的时候,不断地从线程池的任务队列取下结点 //去执行。 //释放线程互斥锁,unlock //释放任务结点 } } /* destroy_pool: 销毁线程池,销毁前要保证所有的任务已经完成 */ int destroy_pool(pthread_pool * pool) { //释放所有空间 等待任务执行完毕(join)。 //唤醒所有线程 //利用join函数回收每一个线程资源。 } /* add_task:给任务队列增加任务, 把do_task指向的任务(函数指针)和 arg指向的参数保存到一个任务结点,添加到pool任务队列中。 @pool : 您要添加任务的线程池 @do_task : 您需要添加的任务(cp_file) @arg: 您要执行的任务的参数(文件描述符) */ int add_task(pthread_pool *pool,void*(* do_task)(void * arg), void*arg) { //把第二个参数和第三个参数封装成struct task //再把它添加到 pool->task 任务队列中去 //注意任务队列是一个共享资源 //假如任务后要唤醒等待的线程。 } //如果任务多的时候,往线程池中添加线程 pthread_create int add_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num); { //新创建num个线程,让每一个线程去执行线程调配函数 //将每一个新创建的线程tid,添加到pool-> tids } //如果任务少的时候,减少线程池中线程的数量 pthread_cancel join int remove_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num) { //用pthread_cancel取消num个线程 //利用pthread_join函数去回收资源。 }
pthread_pool.h
#ifndef __PTHREAD_POOL_H__ #define __PTHREAD_POOL_H__ //表示线程池中最多有多少个线程 #define MAX_ACTIVE_THREADS 20 //表示线程池中最多有多少个任务 #define MAX_WAITING_TASKS 1024 //任务队列(链表)上面的任务结点,只要能够描述好一个任务就可以了, //线程会不断地任务队列取任务 struct task //任务结点 { // 1. 任务结点表示的任务,“函数指针”指向任务要执行的函数(cp_file) void*(* do_task)(void * arg); //2. 指针,指向任务指向函数的参数(文件描述符) void * arg; //3. 任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct task * next; }; struct pthread_pool //线程池的实现 { //一般会有如下成员 //互斥锁,用来保护这个“任务队列” pthread_mutex_t lock; //互斥锁 //线程条件变量 表示“任务队列”是否有任务 pthread_cond_t cond; //条件变量 bool shutdown; //表示是否退出程序 bool:类型 false / true //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务 //所有的线程都从任务链表中获取任务 "共享资源" struct task * task_list; //线程池中有多个线程,每一个线程都有tid, 需要一个数组去保存tid pthread_t * tids; //malloc() //线程池中正在服役的线程数,当前线程个数 unsigned int active_threads; //线程池任务队列最大的任务数量 unsigned int max_waiting_tasks; //线程池任务队列上当前有多少个任务 unsigned int cur_waiting_tasks; //...... }; /* init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num 个初始线程 @pool:指针,指向您要初始化的那个线程池 @threa_num: 您要初始化的线程池中开始的线程数量 返回值: 成功 0 失败 -1 */ int init_pool(pthread_pool * pool , unsigned int threa_num); /* routine: 任务调配函数。 所有线程开始都执行此函数,此函数会不断的从线程池的任务队列 中取下任务结点,去执行。 任务结点中包含“函数指针” h "函数参数" */ void * routine(void * arg); /* destroy_pool: 销毁线程池,销毁前要保证所有的任务已经完成 */ int destroy_pool(pthread_pool * pool); /* add_task:给任务队列增加任务, 把do_task指向的任务(函数指针)和 arg指向的参数保存到一个任务结点,添加到pool任务队列中。 @pool : 您要添加任务的线程池 @do_task : 您需要添加的任务(cp_file) @arg: 您要执行的任务的参数(文件描述符) */ int add_task(pthread_pool *pool,void*(* do_task)(void * arg), void*arg); //如果任务多的时候,往线程池中添加线程 pthread_create int add_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num); //如果任务少的时候,减少线程池中线程的数量 pthread_cancel join int remove_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num); #endif
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本文地址://gulass.cn/describe-pool-linux.html编辑:黑曜羽,审核员:逄增宝
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