这是一本指导从零开始学习UI设计的新人如何进行"创作”的书。本书不会在理论方面进行长篇大论,只聚焦于UI设计师职能的*步——设计出正确、优美的界面。如果你发现看完了UI设计相关的图书,依旧做不好界面,缺乏对UI系统清晰的认识,那么建议你在本书中寻找答案。
本书在前两章对UI做出基本介绍后, 就会在第3章开始着重说明平面设计四要素的知识和应用 ; 然后, 通过对文字、控件、组件的讲解, 使读者了解界面设计中的排版 ; 在具有排版基础以后, 再通过对配色方法和图标设计的讲解, 让读者学会丰富界面的细节 ; *后, 具体说明在一个完整的UI项目中设计师应该如何应对, 并*大化地发挥设计能力。
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本文原创地址://gulass.cn/design-book-ui.html编辑:倪家兴,审核员:逄增宝