导读 | Go语言开发者认为:面向对象就是特定类型(结构体)有着自己的方法,利用这个方法完成面向对象编程,并没有提封装、继承、多态。所以Go语言进行面向对象编程时,重点在于灵活使用方法。Go语言有着自己对面向对象的理解,它也有着自己的封装、继承、多态。 |
封装
//Learn_Go/main.go package main import ( "fmt" ) type People struct { name string age int } func (p *People) SetName(name string) { p.name = name } func (p *People) SetAge(age int) { p.age = age } func (p *People) GetName() string{ return p.name } func (p *People) GetAge() int{ return p.age } func main() { peo := new(People) peo.SetName("derek") peo.SetAge(22) fmt.Println(peo.GetName(),peo.GetAge()) //derek 22 }
继承
//Learn_Go/main.go package main import "fmt" type People struct { name string age int } type Teacher struct { People classroom string } func main() { tea := Teacher{People{"derek",22},"911"} fmt.Println(tea.classroom,tea.name,tea.age) //911 derek 22 }
接口
接口是一组行为规范的定义;接口中只能有方法声明,方法只能有名次、参数、返回值,不能有方法体;每个接口中可以有多个方法,结构体把接口总所有方法都重写后,结构体就属于接口类型;Go语言中接口和结构体之间的关系是传统面向对象中is-like-a的关系。
//Learn_Go/main.go package main import "fmt" type Live interface { run(i int) eat(thing string) } type People struct { name string } func (p *People) run(i int) { fmt.Println(p.name,"跑了",i,"米") } func (p *People) eat(thing string) { fmt.Println(p.name,"正在吃",thing) } func main() { peo := People{"derek"} peo.run(100) peo.eat("面包") }
多态
多态:同一件事情由于条件不同产生的结果不同;由于go语言中结构体不能相互转换,所以没有结构体的多态,只有基于接口的多态。
//Learn_Go/main.go package main import "fmt" type Live interface { run() } type People struct { name string } type Animal struct { name string } func (p *People) run() { fmt.Printf("%v在跑步",p.name) } func (a *Animal) run() { fmt.Printf("%v在跑步",a.name) } func allrun(live Live) { live.run() } func main() { //接口不能实例化,只能对接口的结构体实例化 peo := &People{"derek"} allrun(peo) //derek在跑步 //多态,条件不同结果不同 a := &Animal{"小狗"} allrun(a) //小狗在跑步 }
断言
只要实现了接口的全部方法认为这个类型属于接口类型,如果编写一个接口,这个接口没有任何方法,这是认为所有类型都是了这个接口,所以Go语言中interface{}代表任意类型;如果interface{]作为方法参数就可以接受任意类型,但是在程序中有时有需要知道这个参数到底是什么类型,这个时候就需要使用断言。
(1)断言可以有一个返回值,如果判断结果是指定类型返回变量值,否则报错
//Learn_Go/main.go package main import "fmt" func main() { var i interface{} = 44 //i是int类型 result1 := i.(int) fmt.Println(result1) //44 result2 := i.(string) fmt.Println(result2) //panic: interface conversion: interface {} is int, not string }
(2)可以查看值的类型
//Learn_Go/main.go package main import "fmt" func main() { var i interface{} = 44 //i是int类型 result,ok := i.(int) fmt.Println(result,ok) //44 true fmt.Printf("%T",result) //int }
(3)通过断言判断值的类型
//Learn_Go/main.go package main import "fmt" func demo(i interface{}) { _,ok := i.(int) if ok{ fmt.Println("参是int类型") return } _,ok = i.(string) if ok{ fmt.Println("参是string类型") return } fmt.Println("参数类型不确定,不是int和string类型") } func main() { demo(8) //参是int类型 demo("derek") //参是string类型 demo(3.146) //参数类型不确定,不是int和string类型 }
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本文地址://gulass.cn/go-encapsulation-inheritance.html编辑:向云艳,审核员:逄增宝
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