导读 本文主要介绍了类的设计、类成员的访问控制、类的封装。类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。

一、类的设计

1.对象是通过类创建出来的,类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。

2.设计类三要素

类的名字:你要描述的这类事物叫什么名字;

这类事物具有的相同的特征:这类事物拥有什么;

这类事物具有的共同的行为:这类事物会做什么;

3.定义类的语法

[修饰符] class 类名{ 
    0或多个构造方法 //类创建对象的根本途径 
    0或多个变量      //类的属性 
    0或多个方法      //类的行为 
} 

4.修饰符:对于类和类定义中的成员(如构造方法、变量、方法等),都可以在定义的时候在前面加上不同的修饰符。

5.类的修饰符分成三种访问修饰符、类属性修饰符、抽象具体修饰符。

访问修饰符:public、protected、private、default。没有写的话系统默认是default。

类属性修饰符:static。

抽象具体修饰符:abstract、final。

6.如何设计一个学生类

class Student{ 
String name;//学生的姓名 
int age;//学生的年龄 
//myself()方法---自我介绍 
public void myself(){ 
System.out.println("你好,我叫"+name+","+"今年"+age+"岁!"); 
  } 
} 
public class p14 { 
public static void main(String[] args) { 
// TODO Auto-generated method stub 
Student s=new Student();//创建学生对象 
s.name="张三";//对象name属性赋值 
s.age=18;//对象age属性赋值 
s.myself();//调用对象的方法 
  } 
} 

运行的结果是:

你好,我叫张三,今年18岁!
首先是设计一个学生类,在这个类中定义两个成员变量分别是学生的姓名(name)和年龄(age),定义一个方法myself()表示学生自我介绍。

二、类成员的访问控制

1.类成员的访问控制权限,分别是public、private、protected、default.

public:修饰的类或成员拥有公共作用域,表明这类或类的成员可以被任何Java中的类所访问。

private:修饰的变量或方法拥有私有作用域,只可以在此类中访问,在其他类中,包括该类的子类中也是不可以访问的。

protected:修饰的变量或方法拥有受保护作用域,可以被同一个包中所有的类及其他包中该类的子类所访问。

default:没有使用任何修饰符的,拥有默认访问权限,表明此类或类的成员可以被同一个包中的其它类访问。

final:表示最终的类或最终成员。修饰类表示此类不可以有子类,修饰变量时表示此变量是一个常量,修饰方法表示方法不能被覆盖。

abstract:表示抽象类或抽象方法。修饰类表示该类不可以定义对象,修饰方法表示该方法要被覆盖。

static:表示类成员或静态成员,代表该成员属于该类,并不属于该类的某一具体对象。

三、类的封装

1.什么是封装

封装是将类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,需要通过这个类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

2.如何实现类的封装:

class Person{ 
    public String name;//名字 
    private int age;//age属性私有化 
   //设置age值方法 
    public void setAge(int age){ 
            if(age >=0 && age <= 120){ 
                    this.age = age; 
            }else{ 
                    System.out.println("年龄不合法...."); 
            } 
    } 
    //获取age值方法 
    public int getAge(){ 
            return age; 
    } 
    //say()方法--自我介绍 
    public void say(){ 
            System.out.println("你好!我是" + name + ",今年" + getAge() + "岁。"); 
    } 
} 
public class p15 { 
public static void main(String[] args) { 
// TODO Auto-generated method stub 
Person p1 = new Person();//创建对象 
    p1.name = "张三";//对象name属性赋值 
    p1.setAge(130);//设置age的值 
    p1.say();//调用对象的方法 
  } 
} 

运行的结果是:

年龄不合法....
你好!我是张三,今年0岁。
首先是定义个人类,将类的age属性私有化,私有属性只能在它所在的类中访问。如果想让外界访问私有属性,使用public修饰的公有方法,setAge()设置年龄喝getAge()获取年龄的方法。创建Person属性后,然后调用setAge()方法传入一个130的值,在setAge()方法对age的值进行判断如果传入值大于120,就会输出年龄不合法....

四、总结

本文主要介绍了类的设计、类成员的访问控制、类的封装。类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。

通过类的语法如何定义一个类的案例理解是怎么去定义的。类成员的访问控制介绍了public、private、protected、default这些的用法。

类封装就是类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,需要通过这个类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。如何实现类的封装案例来理解这个用法。希望大家通过本文的学习,对你有所帮助!

原文来自:

本文地址://gulass.cn/java-class-design-encapsulation.html编辑:J+1,审核员:逄增宝

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