导读 |
观察者模式是极其重要的一个设计模式,也是我几年开发过程中使用最多的设计模式,本文首先概述观察者模式的基本概念和Demo实现,接着是观察者模式在C++中的应用,最后是对观察者模式的应用场景和优缺点进行总结 |
用来解决两个不相关对象之间的一对一或者一对多的通信模型。
什么是观察者设计模式
观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系, 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅并接受通知。观察者模式不仅被广泛应用于软件界面元素之间的交互,在业务对象之间的交互、权限管理等方面也有广泛的应用。
解决的问题
定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关系,当被观察者发生变化时,观察者就会观察到这样的变化,并作出相应的响应。
编程思路
设定两者类,一个为观察者类,一个为被观察者类
观察者类中,定义一个对某个事件感兴趣的处理函数,一般也叫做槽函数
被观察者类中,定义一个数据结构,用来保存观察者对某一个事件id(信号)感兴趣,使用数据结构建立信号与对象之间的映射关系
被观察者类中,定义两个方法函数:
一个方法为:添加观察者与其感兴趣的事件id(信号)加入到容器中
另一个方法为:信号函数:通知事件函数执行逻辑:首先遍历容器中,有没有感兴趣的事件ID,如果有,则代表一系列的观察者,对这个事件感兴趣,那么再次遍历观察者列表,让每一个观察者执行相应的槽函数
#include
#include
知识小百科
this指针:
是本对象的起始地址,用const修饰的常地址(原型:stu *const this)(本文代码中this的作用)
是隐藏在成员函数(非静态函数)的最左侧的常变量形参
作用:
区别成员属性和成员函数的形参
解引用,返回本对象的地址
到此这篇关于C++示例讲解观察者设计模式的文章就介绍到这了
原文来自:
本文地址://gulass.cn/linux-demo-team.html编辑:倪家兴,审核员:逄增宝
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