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英伟达、Valve及Vulkan的开发者们正在准备召开首次Vulkan开发者日,Vulkan应该就是图形化标准的未来,至少在开放标准图形化方面是这样的,而且Valve将在里面扮演重要角色。Khronos Group同样也是 OpenGL 推动者,而且一直有些进展,但事实上OpenGL有点跟不上发展了,进度远落后于Direct X,Khronos Group 是一个行业联盟,它得到了很多公司的支持,甚至还包括竞争对手微软,有趣的是如果拿 Vulkan 与 OpenGL 进行比较,即将出现的 Vulkan 来自和 OpenGL 同样的开发者,但是进展似乎更快。
Vulkan
 Vulkan 本来是一个新的跨平台、开放标准的图形与计算应用编程接口,但是多数人似乎希望它能够最终取代旧的 OpenGL,更重要的是它集合了各个公司,甚至是竞争对手的力量,而最终的目标是形成一个可以被任何人使用的开放标准,新的 Vulkan 开发者日将在英伟达的园区召开,Valve 的 John McDonald 将发表高性能 Vulkan 编程的演讲,2016年似乎会发生一些有趣的大事,Khronos Group 背后的公司实际上掌握着整个行业发展,而 Valve 也做的不错。

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