导读 如果你使用 InheritableThreadLocal​,那么保存的数据都已经不在原来的 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals​ 里面了,而是在一个新的 ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals 变量中了。

忘记之前是哪个公司面试的时候问到的,并不是一个常见的问题,我当时也没回答正确,就按照线程通信那一套比如什么 synchronized、Locks、volatile 啥的 XJB 说的,面试完找了些资料今天整理了下分享给大家~

ThreadLocal 的具体原理这篇文章就不解释了,能干啥大伙儿都倒背如流,其实就两点:

  • 链路透传(通俗来说就是方便做参数传递,不用在调用方法时携带一堆请求参数)
  • 线程隔离

每个线程都有自己的一个 ThreadLocalMap,ThreadLocal 持有的数据就是存在这个 Map 里的(Thread.ThreadLocalMap threadLocals),所以能够实现线程隔离,毕竟每个线程的 ThreadLocalMap 都是不一样的

那如果子线程想要拿到父线程的中的 ThreadLocal 值怎么办呢?

比如会有以下的这种代码的实现。在子线程中调用 get 时,我们拿到的 Thread 对象是当前子线程对象,对吧,每个线程都有自己独立的 ThreadLocal,那么当前子线程的 ThreadLocalMap 是 null 的(而父线程,也就是 main 线程中的 ThreadLocalMap 是有数据的),所以我们得到的 value 也是 null

public class ThreadLocalTest {
 private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();

    public static void main(String[] args) throws  Exception{
        threadLocal.set("飞天小牛肉");
        System.out.println("父线程的值:"+ threadLocal.get());
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程的值:"+ threadLocal.get());
            }
        }).start();

        Thread.sleep(2000);
    }
}

结果输出如下:

父线程的值:飞天小牛肉
子线程的值:null

要如何解决这个问题呢?

我们先来从 Thread 类中找找思路:

你会发现,在 ThreadLocalMap threadLocals 的下方,还有一个 ThreadLocalMap 变量 inherittableThreadLocals,inherit 翻译为继承

先看下这个变量的注释:InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained by the InheritableThreadLocal class.

oho,这里出现了一个渣渣辉都从未体验过的传新类:InheritableThreadLocal

翻译一下注释,大概就是,如果你使用 InheritableThreadLocal,那么保存的数据都已经不在原来的 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals 里面了,而是在一个新的 ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals 变量中了。

所以,如果想让上面那段代码中,子线程能够拿到父线程的 ThreadLocal 值,只需要把 ThreadLocal 声明改为 InheritableThreadLocal 就可以了

下面我们具体来看下 InheritableThreadLocal 是怎么做到父子线程传值的。

首先看下 new Thread 的时候线程都做了些什么 Thread#init()

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc){
 // 省略部分代码
 Thread parent = currentThread();
     
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        // copy父线程的 map,创建一个新的 map 赋值给当前线程的inheritableThreadLocals
  this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
       
 // 省略部分代码
   }

核心其实就是上面几句代码,如果你设置了 inheritableThreadLocals 变量,那么 Thread 就会把父线程 ThreadLocal threadLocals 中的所有数据都 copy 到子线程的 InheritableThreadLocal inheritableThreadLocals 中。

而且,copy 调用的 createInheritedMap 方法其实是一个浅拷贝函数,key 和 value 都是原来的引用地址,这里所谓的 copy 其实就是把一个 Map 中的数据复制到另一个 Map 中:

至此,大致的解释了 InheritableThreadLocal 为什么能解决父子线程传递 Threadlcoal 值的问题了,总结下:

在创建InheritableThreadLocal 对象的时候赋值给线程的 t.inheritableThreadLocals 变量。

在创建新线程的时候会 check 父线程中 t.inheritableThreadLocals 变量是否为 null,如果不为 null 则 copy 一份数据到子线程的 t.inheritableThreadLocals 成员变量中去。

InheritableThreadLocal 重写了 getMap(Thread) 方法,所以 get 的时候,就会从 t.inheritableThreadLocals 中拿到 ThreadLocalMap 对象,从而实现了可以拿到父线程 ThreadLocal 中的值。

原文来自:

本文地址://gulass.cn/threadlocal-thread-data.html编辑:清蒸github,审核员:逄增宝

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