主要内容:通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程,掌握如何在Unity中创建和应用,用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制,理解接口与抽象类的概念,利用新版C#的强大功能解决复杂的编程问题,熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念,探索游戏中人工智能(AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为

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