导读 由 Valve 开发的便携式掌上游戏机 Steam Deck 可以让玩家随时随地畅玩海量游戏,并兼顾主机的舒适性和 PC 的自由性,Steam Deck 本身就是一个令人惊喜的存在,而支撑它的软件同样令人印象深刻。

向逾百名开源开发者支付薪水

Linux 掌机 Steam Deck 采用了大量开源软件,例如其操作系统是基于 Arch Linux,桌面环境 KDE Plasma,Mesa 图形驱动和 Vulkan API,以及 Valve 本身的 Proton 兼容层。Steam Deck 成功背后离不开这些开源软件和开源开发者的支持,Valve 也深知这一点。

Steam Deck 设计师 Pierre-Loup Griffais 近日在接受国外科技媒体 The Verge 的采访中透露,“目前 Valve 已经向逾百名开源开发者支付了薪水,以确保 Steam Deck 各项功能的顺畅运行。”据悉,这些开发者并非 Valve 的雇员。

Griffais 表示,Valve 如此大规模招募开源开发者,旨在协调所有这些项目,并从整体架构上实施布局,推动 Linux 游戏的发展。也就是说,Valve 正在利用其技术实力以及财务影响力,将开源开发的力量汇集到一起,朝着一个方向发力,从而让 Linux 在 PC 游戏领域成为 Windows 的可行替代品。

“Valve 将拯救 Linux 桌面”

不难看出,与超百名开源开发者合作以确保其开源内部机制的运行,Valve 此举体现了其不断完善 Steam Deck 的决心。Reddit 上的各种评论显示 Valve 已经参与了大量的开源技术,正在积极投身开源社区的建设发展。Linux 内核创造者 Linus Torvalds 也曾公开表示:Valve 将拯救 Linux 桌面。

此外,有消息称 Valve 将重新推出 Steam 控制器,对此 Steam Deck 的设计师透露,“下一代的 Deck 有着更大的电池和更好的屏幕。”更加注重提升 Steam Deck 的续航能力和屏幕的画质表现,Steam Deck 希望不断完善自身以获得更多的市场认可。

总而言之,即使 Valve 对 Linux 和开源软件的贡献更多是为了从 Windows 中“脱身”,而不是真正实行免费和开源原则,不过如此多的开发者凭借对 Valve 的贡献可以获得报酬,这一做法依然收获了更多参与 Linux 和开源开发人群的芳心。也许 2022 年将成为桌面 Linux 年。

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