导读 VASSAL Engine 3.7.4 版本现已发布。VASSAL 是一个游戏引擎,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在 Internet 上或通过电子邮件实时运行。

VASSAL Engine 可在所有平台上运行,并且是免费的开源软件。具体更新内容包括:

IMPORTANT
  • 现在有一个适用于 MacOS 的通用应用程序包。它可以在 64 位 x86 (Intel) 和 64 位 ARM (Apple Silicon) Mac 上本机运行。
  • 早期版本的 Vassal 无法打开 3.7 中保存的模块。官方建议用户保留计划在 3.7 中修改的任何 3.7 之前的模块的备份副本。
  • 以前有用的东西可能会被破坏。建议用户报告所发现的 bug。
  • 自 3.7.3 以来的变化

    Bug 修复
  • 12830:防止 Load Continuation 自动转发到 log 末尾
  • 12826:修复多人游戏中棋子有时从牌组传送回不同地图的错误(确保棋子中记录的地图与父堆栈 / 牌组中的地图匹配)
  • 12824:确保 ColorManager 和 FontManager 在使用前仅创建一次
  • 12802:在 Named KeyStroke Configurer 中防止 NPE
  • 其他改进
  • 12829:Set Piece 属性文档说明
  • 12825:允许复制 Unique 组件;将 Game Piece Layers 更改为非强制性
  • 原文来自:

    本文地址://gulass.cn/vfbkyqpyxgjy.html编辑:向金平,审核员:清蒸github

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