导读 本文详细讲解了C#中的yield关键字,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

在"C#中,什么时候用yield return"中,我们了解到:使用yield return返回集合,不是一次性加载到内存中,而是客户端每调用一次就返回一个集合元素,是一种"按需供给"。本篇来重温yield return的用法,探秘yield背后的故事并自定义一个能达到yield return相同效果的类,最后体验yield break的用法。

回顾yield return的用法

以下代码创建一个集合并遍历集合。

class Program
 {
     static Random r = new Random();
     static IEnumerable GetList(int count)
     {
         List list = new List();
         for (int i = 0; i < count; i++)
         {
             list.Add(r.Next(10));
         }
         return list;
     }
     static void Main(string[] args)
     {
         foreach(int item in GetList(5))
             Console.WriteLine(item);
         Console.ReadKey();
     }
 }

使用yield return也能获得同样的结果。修改GetList方法为:

static IEnumerable GetList(int count)
{
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        yield return r.Next(10);
    }
}

通过断点调试发现:客户端每显示一个集合中的元素,都会到GetList方法去获取集合元素。

探密yield

使用yield return获取集合,并遍历。

class Program
{
    public static Random r = new Random();
    static IEnumerable GetList(int count)
    {
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            yield return r.Next(10);
        }
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        foreach(int item in GetList(5))
            Console.WriteLine(item);
        Console.ReadKey();
    }
}

生成项目,并用Reflector反编译可执行文件。在.NET 1.0版本下查看GetList方法,发现该方法返回的是一个GetList类的实例。原来yield return是"语法糖",其本质是生成了一个GetList的实例。

那GetList实例是什么呢?点击Reflector中链接查看。

  • 原来GetList类实现了IEnumerable和IEnumerator的泛型、非泛型接口
  • yield return返回的集合之所以能被迭代、遍历,是因为GetList内部有迭代器
  • yield return之所以能实现"按需供给",是因为GetList内部有一个_state字段记录这上次的状态
  • 接下来,就模拟GetList,我们自定义一个GetRandomNumbersClass类,使之能达到yield return相同的效果。

    using System;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    namespace ConsoleApplication2
    {
        class Program
        {
            public static Random r = new Random();
            static IEnumerable GetList(int count)
            {
                GetRandomNumbersClass ret = new GetRandomNumbersClass();
                ret.count = count;
                return ret;
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                foreach(int item in GetList(5))
                    Console.WriteLine(item);
                Console.ReadKey();
            }
        }
        class GetRandomNumbersClass : IEnumerable, IEnumerator
        {
            public int count;//集合元素的数量
            public int i; //当前指针
            private int current;//存储当前值
            private int state;//保存遍历的状态
            #region 实现IEnumerator接口
            public int Current
            {
                get { return current; }
            }
            public bool MoveNext()
            {
                switch (state)
                {
                    case 0: //即为初始默认值
                        i = 0;//把指针调向0
                        goto case 1;
                        break;
                    case 1:
                        state = 1;//先设置原状态
                        if (!(i < count))//如果指针大于等于当前集合元素数量
                        {
                            return false;
                        }
                        current = Program.r.Next(10);
                        state = 2; //再设置当前状态
                        return true;
                        break;
                    case 2: //再次遍历如果state值为2
                        i++;//指针再移动一位
                        goto  case 1;
                        break;
                         
                }
                return false;
            }
            //被显式调用的属性
            object IEnumerator.Current
            {
                get { return Current; }
            }
            public void Reset()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
            public void Dispose()
            {
            }
            #endregion
            #region 实现IEnumerable的泛型和非泛型
            public IEnumerator GetEnumerator()
            {
                return this;
            }
            //被显式调用的属性
            IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
            {
                return GetEnumerator();
            }
            #endregion
        }
    }

    关于GetRandomNumbersClass类:

  • count表示集合的长度,可以在客户端赋值。当调用迭代器的MoveNext方法,需要把count和当前位置比较,以决定是否可以再向前移动。
  • 字段i相当于索引,指针每次移动一位,i需要自增1
  • current表示当前存储的值,外部通过IEnumerator.Current属性访问
  • 迭代器的MoveNext方法是关键:

  • state字段是整型,表示产生集合过程中的3种状态
  • 当state为0的时候,说明是初始状态,把索引位置调到0,并跳转到state为1的部分
  • 当state为1的时候,首先把状态设置为1,然后判断索引的位置有没有大于或等于集合的长度,接着产生集合元素,把state设置为2,并最终返回true
  • 当sate为2的时候,也就是迭代器向前移动一位,再次执行MonveNext方法的时候,跳转到state为2的语句块部分,把索引位置自增1,再跳转到state为1的语句块中,产生新的集合元素
    如此循环
  • yield break的用法

    假设在一个无限循环的环境中获取一个int类型的集合,在客户端通过某个条件来终止循环。

    class Program
    {
        static Random rand = new Random();
        static IEnumerable GetList()
        {
            while (true)
            {
                yield return rand.Next(100);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach (int item in GetList())
            {
                if (item%10 == 0)
                {
                    break;
                }
                Console.WriteLine(item);
                 
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

    以上,当集合元素可以被10整除的时候,就终止循环。终止循环的时机是在循环遍历的时候。

    如果用yield break,就可以在获取集合的时候,当符合某种条件就终止获取集合。

    class Program
    {
        static Random rand = new Random();
        static IEnumerable GetList()
        {
            while (true)
            {
                int temp = rand.Next(100);
                if (temp%10 == 0)
                {
                    yield break;
                }
                yield return temp;
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach (int item in GetList())
            {
                Console.WriteLine(item);             
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
    总结:
  • yield return能返回一个"按需供给"的集合
  • yield return是"语法糖",其背后是一个实现了IEnuerable,IEnumerator泛型、非泛型接口的类,该类维护着一个状态字段,以保证yield return产生的集合能"按需供给"
  • yield break配合yield return使用,当产生集合达到某种条件的时候使用yield break,以终止继续创建集合
  • 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值

    原文来自:

    本文地址://gulass.cn/yield-study-like.html编辑:xiangping wu,审核员:逄增宝

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