近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。

本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,最终形成一款相对完整的成品游戏,并将游戏成品打包发布到不同的平台,供其他玩家上线体验的全过程。本书适合游戏开发人员,特别是游戏开发初学者阅读,也适合对游戏开发和Unity感兴趣的读者阅读,还可作为高等院校相关专业和培训机构的教材。

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