导读 这篇文章主要介绍了Go语言错误处理异常捕获和异常抛出,Go语言的作者认为java等语言的错误处理底层实现较为复杂,就实现了函数可以返回错误类型以及简单的异常捕获,虽然简单但是也非常精妙,大大的提高了运行效率,下文需要的朋友可以参考一下

Go 语言追求简洁优雅,所以,Go 语言不支持传统的 try…catch…finally 这种处理。

Go 中引入的错误处理方式为:defer, panic, recover,也仅仅是错处处理的模拟

Go语言的作者认为java等语言的错误处理底层实现较为复杂,就实现了函数可以返回错误类型以及

简单的异常捕获,虽然简单但是也非常精妙,大大的提高了运行效率。

一、error变量可以做什么
1.定义一个error变量

①直接new一个

err := errors.New("我是错误处理语句")

②实现Error接口

只要实现了Error接口就可以被error类型所接收,打印的时候会直接打印实现接口时,方法返回的字符串。

官方接口如下:

type error interface {
    Error() string
}

代码如下:

//定义一个结构体
type man struct {
    age int
}
//实现接口
func (a man) Error() string {
    str := "这是一个错误接口"
    return str
}
//创建函数返回错误类型
func judgeAge() (int, error) {
    var a man
    return 0, a
}
//主函数调用
func main() {
    _, e := judgeAge()
    if e!=nil{
        fmt.Println(e)
    }
}
2.错误的处理

将如果错误变量不为空,则将错误进行捕获打印,这里直接打印到了控制台,可以将错误打印到日志文件内,为以后系统的维护做保障。

代码如下:

package main
 
import (
    "errors"
    "fmt"
)
 
func main() {
    err := errors.New("我是错误处理语句")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }else {
        fmt.Println("没有错误")
    }
    fmt.Println(123)
}
3.做函数返回值

如果函数返回的错误类型值不为空,则将其进行打印

代码如下:

package main
 
import (
    "errors"
    "fmt"
)
 
func test(num1,num2 int) error {
    if num2 == 0 {
        return errors.New("除数为零")
    }
    res := num1 / num2
    fmt.Println("计算结果为=", res)
    return nil
 
}
func main() {
    err := test(11,0)
    if err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }
}
4.做函数参数

一般用作处理错误变量,在需要进行错误检验的时候调用函数,不用再进行判断了

代码如下:

func PrintError(err error){
    if err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }
}
二、模拟异常的捕获与抛出
1.defer简介

defer后面定义的东西是在调用函数执行完的时候执行的代码,一般用于文件描述符、数据库对象的关闭(在之前讲管道的时候有介绍过)

defer什么什么延时执行

代码如下:

func pDefer() {
    defer fmt.Println("hahaha")
    fmt.Println("hello")
}
func main() {
    pDefer()
}
/*
打印结果
    hello
    hahaha
*/
2.使用recover模拟异常的捕获

代码如下:

package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func test() {
    //使用defer + recover 来捕获和处理异常(返回错误变量)
    //函数执行末尾执行这个匿名函数
     defer func() {
         err := recover() // recover()内置函数,可以捕获到异常
         if err != nil {  //说明捕获到错误
             fmt.Println(err)
         }
     }()
    num1 := 10
    num2 := 0
    res := num1 / num2
    fmt.Println("计算结果为=", res)
 
}
func main() {
    test()
}
3.使用panic主动抛出错误

异常的捕获,使程序还能够正常的运行,如果有致命错误就需要进行错误的抛出了,也就是宕机,不到迫不得已千万不要使用这个函数,有可能会造成大量数据的丢失

代码如下:

package main
 
import (
    "errors"
    "fmt"
)
 
func test() error {
    num1 := 10
    num2 := 0
    if num2 == 0 {
        return errors.New("除数为零")
    }
    res := num1 / num2
    fmt.Println("计算结果为=", res)
    return nil
 
}
 
 
func main() {
    //无论err是否为空,都进行程序的终止
     panic(test())//内置函数2,参数使一个interface接口
}

运行结果:

总结:

Go语言虽然没有一个较为成熟的异常捕获机制,但是其精简的错误处理仍旧能够满足其需求,减少错误的处理大大的加快了我们的开发效率,代码的运行效率。

到此这篇关于Go语言错误处理异常捕获+异常抛出的文章就介绍到这了

原文来自:

本文地址://gulass.cn/go-error-spring.html编辑:xiangping wu,审核员:逄增宝

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